Unity | 저작기초
[ 2021.06 ] 저작기초 1학기 기말평가 Unity 3D
저작기초에서는 처음 다뤄보는 소프트웨어 Unity와 C#을 이용하여 기말평가 결과물을 배출한 프로젝트다.
주제는 모든 과목의 과제물을 한곳에 모아서 보여주는 과제 모음집으로 게임 <젤다의 전설>을 콘셉트로 레벨디자인을 진행했다.
처음 운용해보는 프로그래밍 언어와 3D 소프트웨어라 어색하고 어려웠지만 마지막까지 집념을 발휘하여 성공적으로 마무리한 프로젝트라는 점에서 의미가 크다.
처음 콘셉트를 정하고 가장 먼저 생각난 것이 넓은 평원을 돌아다니며 각각의 요소들과 상호작용 하는 모습이었다.
터레인(Terrain)을 구성할 때 넓은 평원과 산맥을 구역별로 다르게 구성하였고 각 구역마다 특색있는 오브젝트 배치로 평원을 돌아다닌다는 느낌이 들게 하였다.
생전 처음 다뤄보는 소프트웨어에다가 설상가상으로 100% 비대면 강의였기 때문에 늘 우여곡절이 많았다.
그러나 점차 완성되어가는 결과물을 보며 더 세부적인 디테일을 신경쓰게 되었으며 그 세부적인 디테일을 조금씩 추가해 나갔다.
Unity 3D와 C#을 이용하여 내 손으로 만든 결과물이라는 것에서 더 의미가 크다.